package rmaqlc31;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.GroupLayout;
import javax.swing.GroupLayout.Alignment;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement;
import javax.swing.JButton;

import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;

public class SungJukV2Client extends JFrame {

	private JPanel contentPane;
	private JTextField name;
	private JTextField kor;
	private JTextField eng;
	private JTextField mat;

	/**
	 * Launch the application.
	 */
	public static void main(String[] args) {
		EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
			public void run() {
				try {
					SungJukV2Client frame = new SungJukV2Client();
					frame.setVisible(true);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});
	}

	/**
	 * Create the frame.
	 */
	public SungJukV2Client() {
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		setBounds(100, 100, 450, 300);
		contentPane = new JPanel();
		contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
		setContentPane(contentPane);
		
		JLabel title = new JLabel(":: 성적 처리 프로그램 v1 ::");
		
		JLabel lblName = new JLabel("이  름");
		
		JLabel lblKor = new JLabel("국  어");
		
		JLabel lblEng = new JLabel("영  어");
		
		name = new JTextField();
		name.setColumns(10);
		
		kor = new JTextField();
		kor.setColumns(10);
		
		eng = new JTextField();
		eng.setColumns(10);
		
		JLabel lblMat = new JLabel("수  학");
		
		mat = new JTextField();
		mat.setColumns(10);
		
		JButton saveBtn = new JButton("입 력 완 료");
		saveBtn.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				// 입력 받은 성적 데이터를 SungJukV2VO에 저장
				// 하나씩 따로 여러번 보내지 않고, 한번에 보내기 위해
				// SungJukVO 객체를 생서하고 값을 저장
				// 네트워크로 객체를 전송하는 경우
				// 해당 클래스는 직렬화serializable 가 가능해야 함
				SungJukV2VO sj = new SungJukV2VO(name.getText(), Integer.parseInt(kor.getText()), Integer.parseInt(eng.getText()), Integer.parseInt(mat.getText()));
				
				// SungJukV2Server에 접속하고
				// SungJukV2VO 객체를 서버에 전송
				try{
					System.out.println("[클라이언트] 서버에 접속을 시도합니다...");
					Socket connection = new Socket("127.0.0.1",8645);
					
					ObjectInputStream ois = null;
					ObjectOutputStream oos = null;
					// 서버와 데이터 교환을 위해 입출력 스트림 객체를 생성
					// 스트림stream : 연속적인 데이터 흐름
					// 일반적으로 데이터를 전송하거나 수신하기 위해 사용
					// 또는 다른 프로그램간의 데이터 교환을 위해 사용하기도 함
					// 사실, 시스템의 모든 데이터 흐름은 스트림을 이용
					
					// 스트림 사용절차
					// 클라이언트에서 서버로 데이터를 전송하려면
					// 서버를 목적지로 하는 소켓을 이용해서 스트림(길)을 만들고
					// 스트림을 통해 데이터를 실어보내면 서버로 데이터가 전달됨
					
					// 반대로 클라이언트를 목적지로 하는 소켓을 이용해서
					// 스트림을 만들면, 서버에서 이 스트림을 통해 보내오는
					// 데이터를 받을 수 있음
					
					// 서버로 성적 객체를 전송함
					oos = new ObjectOutputStream(connection.getOutputStream());
					// 서버를 목적지로 하는 일반적인 소켓 스트림을
					// 객체 전송이 가능한 객체출력 스트림으로 변경
					
					oos.writeObject(sj);
					// 출력 스트림에 객체를 흘려보냄
					
					// 서버에서 성적객체를 받아옴
					ois = new ObjectInputStream(connection.getInputStream());
					// 서버를 출발지로 하는 일반적인 소켓 스트림을
					// 객체 수신이 가능한 객체 입력 스트림으로 변경
					
					sj = (SungJukV2VO)ois.readObject();
					
					
				}catch(Exception ex){
					ex.printStackTrace();
				}
				
				JOptionPane.showMessageDialog(null, sj.toString());
			}
		});
		GroupLayout gl_contentPane = new GroupLayout(contentPane);
		gl_contentPane.setHorizontalGroup(
			gl_contentPane.createParallelGroup(Alignment.LEADING)
				.addGroup(gl_contentPane.createSequentialGroup()
					.addGap(138)
					.addComponent(title)
					.addContainerGap(142, Short.MAX_VALUE))
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					.addGap(73)
					.addGroup(gl_contentPane.createParallelGroup(Alignment.LEADING)
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						.addComponent(lblKor)
						.addComponent(lblEng)
						.addComponent(lblMat))
					.addPreferredGap(ComponentPlacement.RELATED, 142, Short.MAX_VALUE)
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					.addContainerGap(61, Short.MAX_VALUE))
				.addGroup(gl_contentPane.createSequentialGroup()
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		);
		gl_contentPane.setVerticalGroup(
			gl_contentPane.createParallelGroup(Alignment.LEADING)
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		);
		contentPane.setLayout(gl_contentPane);
	}
}
